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本周展示了四组新套装,并且在未来的免费DLC中还会有更多新套装!
注意,新套装的数值仍在测试中,随时可能会进行调整
(资料图片)
新套装:Autonomous(暂译:维修计划 / 自律)
两件套效果:
护盾容量为满时,每秒钟恢复1%装甲
三件套效果:
护盾和装甲为满时,每秒钟恢复3%船体结构
护盾:Genesis Barrier(暂译:创世屏障 / 溯源屏障)
效果:护盾关闭持续时间结束后,立刻恢复所有护盾容量。
装甲板:Adaptive Plating(暂译:自适应装甲)
效果:当至少剩余15%的装甲时,每命中一次恢复%装甲。
货物单元:Repair Bay(暂译:修理舱)
效果:每隔90秒可修复一件损坏的装备。
新套装:Stormfront(暂译:风暴前沿 / 风暴锋面)
两件套效果:
提高25%的能量珠掉率
三件套效果:
当收集到能量珠时,20秒内提高4%的反伤效果,至多40%
四件套效果:
800米内的所有敌人都会吃到反伤
EMP导弹:Cyclone(暂译:飓风)
效果:被该导弹命中的目标会被拉向发射点3秒。
推进器:Tailwind(暂译:顺风)
效果:推进时,将受到伤害的10%反伤给攻击者。
能源核心:Multi-Cell(暂译:多细胞雷暴)
暂无独特的效果
护盾:Stratocumulus(暂译:层积云)
效果:当护盾生效时,吸引能量珠的半径提高至2000米。
新套装:Rogue(暂译:盗贼 / 恶徒)
注:Erik特意强调了该套装大概率会进行数值调整
两件套效果:
当2km内没有友军或中立单位时,提升10%的伤害、操控性和飞船速度。
可以说是相当离谱了
自动机炮:Rattler(暂译:袭扰者)
效果:每有25的飞船操控性,便提升1%的伤害。
制导导弹:Rascal(暂译:无赖 / 欺凌者)
效果:若该导弹击破了目标的护盾或装甲,则目标立刻陷入3秒的EMP和缠网效果。
新套装:Escort Duty(暂译:护航任务)
两件套效果:
提高25%的【抗性】
三件套效果:
每有一个空闲的货舱,提升%护盾,装甲和船体结构
三件套甚至还有外观特效,切出货舱时装甲会有闪烁效果
护盾:Chaperon(暂译:监护人)
效果:2km距离内,每有一个非无人机友军或中立单位,提升4%的护盾容量和回充速度,至多32%。
装甲板:Bulkhead(暂译:隔舱板)
效果:受到来自正面敌人的伤害降低30%。
货物单元:Secure Hold(暂译:安全货舱)
效果:收集到一件物品时会在4秒内获得8%的减伤,至多40%。
其他:
其实有在想:这些套装的制造商是几个公司?其实相当一部分的套装并非来自某一特定制造商,可能就是那么几件特殊的武器/装备,也可能是被DMZ里的某个张三爆改出来的。(RFG:我还没编好)
下周会公布主机端上线时间
如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问
官群链接:/rockfishgames
也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。
当然,为什么不加个Q群呢?群里的各位亚当·罗斯林各个活儿好技术高说话又好听:1018458365
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